水華さんがハニーウィップあぴミクのスカートの動作についてコメントしてくれているのを見て、剛体の移動と回転の減衰率の数字を大きくすると書いてあるのを読んで、「これって他のモデルでも使えない?」と考えて前々から言うこと聞いてくれなくて困っている508式制服リンちゃんに適用してみました。
重力設定にも相変わらずかなりの数値が必要なのは変わりませんが、ちゃんとスカート捲れるようになりました!まあ、ただ相変わらずこの子の重力設定に合わせるとあぴミクのスカートが大サービス状態になることは変わっておりませんw。前にも書きましたが、508式リンちゃんは理由が不明なのですが、神ツール「着せ替えTai!! 」を使用すると改造に成功したというメッセージは出るのに頭なしモデルとなってしまうため、改造に使用することができません。このままでは他のリンモデルを使うしかないかと考えているところでしたが、光明が見えた気がします。

2/12 スカート調整して再度アップ。

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コメント数 4

可愛い制服ですね
私もさっそくモデルを用意して踊らせて見ました。
私も調整してみましたが、ジョイントのバネが強いですね~
これを0にしたら改善するかもしれません。
私もXYZの魔法でリンちゃん踊らせたのでバネ0にしたのをアップ中です。

ありがとうございます!508式リンちゃんはリンモデルの中では一番のお気に入りなんですけど、最近は見かけなくて残念なんです。
ジョイントのバネの設定というのは初めて知りました。今後の参考にさせて頂きます。

お二人のスカートの研究成果がどんどん表れていますね。手持ちの508式リンちゃんを確認してみると、確かにスカートが全くと言っていいほどなびかないですね。昔やった方法の1つとして、
①お気に入りのスカート(当時は葉月式椎名心実ちゃんがお気に入りでした)をボーン、ジョイント、剛体のある状態で保存する。
②お気に入りのスカートの全頂点を選択し、PMXエディタプラグインのウェイト保存読み込みツールでテキストファイルに頂点とウェイト情報を保存
③目的のモデルのスカートのボーン、剛体とジョイントを削除
④目的のモデルにお気に入りスカートをインポートし、高さを調整
⑤目的のスカートの全頂点を選択し、ウェイト保存読み込みツールでお気に入りスカートのウェイト情報(テキストファイル)を読み込む
⑥動きがうまくいったらインポートしたスカートの材質だけ消す
強引ですが、これでうまくいくこともあります。ただ頂点数に差があると満足のいく動きをしないことが多いですね。バックアップをとってからやりました。

 皆様研究熱心だぁぁ