なかなか無いケースだと思いますが、アイマリンプロジェクトのモーションをMMDモデルに流し込んだ際の、PMX Editorを使わない腕めりこみお手軽対処。
実際にはモデルの腕ボーン多段化と今回のモーション修正両方あわせてやっちゃうのが後々の微調整には楽かなと。

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コメント数 1

φ(`д´)メモメモ...
アイマリンプロジェクト新しいの作ってるっぽいよね
楽しみんごねぇ・・・( ^)o(^ )